Nukleáris Energiavölgy 3D¶
Üdvözöljük a Nukleáris Energiavölgy 3D interaktív tudományos és oktatási dokumentációjában!
Ez a projekt egy valós idejű, bejárható 3D WebGL / Three.js szimuláció, amely a nukleáris fajlagos kötési energiát és a magstabilitási felületet jeleníti meg a periódusos rendszer első 94 elemének (Hidrogéntől a Plutóniumig) 3078 izotópjával, a hivatalos IAEA / AMDC AME2020 adatbázis alapján.
🚀 Elérhetőség a GitHub Pages-en¶
Az alkalmazás és a dokumentáció hivatalos, publikált kiadása elérhető a GitHub Pages felületén:
- 🌐 Magyar nyelvű dokumentáció: https://lowcoders.github.io/nuclear_valley/
- 🌐 Angol nyelvű dokumentáció: https://lowcoders.github.io/nuclear_valley/en/
- ⚛️ Interaktív 3D WebGL alkalmazás: https://lowcoders.github.io/nuclear_valley/app/
- 🐙 GitHub forráskód tároló: https://github.com/LowCoders/nuclear_valley
Mi az a Nukleáris Energiavölgy?¶
A magerők vonzása miatt, amikor szabad protonokból és neutronokból atommag keletkezik, tetemes mennyiségű kötési energia szabadul fel (\(E_\text{köt} > 0\)). A magban kötött nukleonok átlagos energiája alacsonyabb, mint a szabad nukleonoké:
Ha ezt a fajlagos energiát ábrázoljuk a rendszám (\(Z\)) és a tömegszám (\(A\)) függvényében, a felület egy markáns folyóvölgyre hasonlít:
- A hegycsúcs: A szabad proton (\(^{1}\text{H}\)) áll a legmagasabb ponton (\(E_\text{köt}/A = 0\)), hiszen nincs nukleonkötés.
- A völgyfenék: A legmélyebb ponton a vascsoport izotópjai ülnek: a \(^{56}_{26}\text{Fe}\) (\(8{,}790\text{ MeV/nukleon}\)) és a természet legszorosabban kötött magja, a \(^{62}_{28}\text{Ni}\) (\(8{,}795\text{ MeV/nukleon}\)).
- A magátalakulások iránya: A természet a minimális energiájú állapotra törekszik. A könnyű magok magfúzióval, a nehéz magok pedig maghasadással és alfa-bomlásokkal mozognak a völgyfenék felé.
Főbb Képességek¶
🌌 Teljes AME2020 Adatbázis
3078 kísérletileg mért és kiértékelt izotóp adatai (tömegtöbblet, fajlagos kötési energia, stabilitási státusz, felezési idő és bomlási módok).
⚡ GPU InstancedMesh Renderelés
Mind a 3078 oszlop egyetlen WebGL draw call segítségével jelenik meg sima 60 FPS sebességgel, valós idejű színátmenettel és kiemelésekkel.
🎮 Párhuzamos Navigáció
Szabadon kombinálható egér forgatás (OrbitControls) és WASD / nyíl billentyűs repülés, fókuszpont-követéssel és azonnali ugrásokkal.
☄️ Pályaszimuláció & Atomledobás
Bármelyik atommag ledobható a völgybe a magasból: a rendszer fizikai bomlásláncok vagy gradiens mentén végigvezeti a völgyfenékig tartó útvonalat.
🧪 Periódusos Rendszer Választó
Teljes 18 oszlopos IUPAC periódusos rendszer kategória-színezéssel és izotópfiókokkal a gyors kereséshez és kiválasztáshoz.
🌐 Kétnyelvű Rendszer (HU / EN)
A felhasználói felület, az adatlapok és a teljes elméleti dokumentáció magyar és angol nyelven is rendelkezésre áll.
Gyors Hivatkozások a Dokumentációban¶
- Fizikai Fogalmak és Matematikai Modell – A folyadékcsepp modell, Bethe–Weizsäcker formula, kötési energia és mértékegységek.
- Használati Útmutató – Billentyűkiosztás, kamerakezelés, szimulációs módok és atomledobás.
- Adatbázis és Architektúra – Az AME2020 adatfeldolgozás részletei, Three.js csővezeték és adatfolyamok.
- 3D WebGL Alkalmazás Indítása – Közvetlen belépés az interaktív 3D szimulátorba.